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Cápsula 4: Ítem 15

Pregunta

Los desarrolladores de videojuegos contemporáneos intentan lograr la inmersión mediante el diseño narrativo, buscando la coherencia del mundo y la reactividad del entorno, pues estas propiedades fomentan la atención del jugador. Así, crearon mundos abiertos como los de la saga The Legend of Zelda, que se diseñaron con mecánicas de física avanzada para cautivar a los usuarios. Un simulador de vuelo, una aventura gráfica y un juego de rol pudieron ser otros proyectos desarrollados por estos diseñadores.


¿Cuál es la idea implícita del texto anterior?


Opciones:

A) El desarrollo de proyectos digitales era una forma de buscar la inmersión.

B) La coherencia del mundo era la única forma de lograr la inmersión.

C) La saga The Legend of Zelda es la más inmersiva de cuantas crearon los diseñadores.

D) Los simuladores de vuelo y las aventuras gráficas se desarrollaron después de los mundos abiertos.


NOTA: El presente ejercicio hace referencia al ejercicio 44 del Folleto 60 - 10 Preguntas y respuestas de práctica para la Prueba de Aptitud Académica de la Universidad de Costa Rica. Por lo tanto, la lógica de solución del presente ejercicio aplica al ejercicio de dicho folleto.

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